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【DX3rd】アカデミア第一話
2012-08-27 Mon 13:11
アカデミア第一話お疲れ様でした!

始める前は酷イン集結!とか言ってたけど、やってみたらみんなヒロインしてた。

気付けば侵蝕率という地雷原に立たされて、自分一人だけ縛りプレイをさせられたけど、言いたいことは大体言えたから満足。

心残りは、ロイスの記憶の中の人に対するロールを忘れたことぐらいか。

次回はちゃんと忘れずにやります。

シナリオギミックとかに振り回されて忘れなければ。


以下、内容の箇条書き


・PC2が酷インを持って参戦。


・雷帝-サンダーロード-(単一電池)


・中間テスト開幕!科目は国語、数学、科学、世界史、英語


・PC2「大丈夫、生物は得意!」 
先生「科学のテスト始めるぞー」


・結果(自キャラ【精神】2):国語100、数学100、科学80、世界史80、英語50


・ピンピンのビンビン。


・開始1時間。全員「PC2ルートはないな」


・ミドル2で侵蝕率76%まで上がるPC3。


・20年後の世界に希望が持てないPC達。


・GM「じゃあ《知識:ラブロマンス》で」 PC3「達成値32」


・PC3「PC1をSロイスに」PC4「PC1をSロイスに」 PC2「PC1をSロイスに」


・PC1の攻撃! ボスのHPは2残った!


・祝1年3組初カップル誕生(PC1×PC2)


・最後の最後にデレるPC4。


GM、本当にお疲れ様でした!
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【TRPG】キャンペーン完結!
2012-07-29 Sun 13:21
PC1の死亡とかありましたけど、キャンペーンお疲れ様でした!

みんなシリアスなエンディングの中、薬王寺支部長の支部へ行って勉強してこいと言われて必死に逃げるエンディング。
一話で留守を任された支部を崩壊させたとは言え、死んで来いは酷く無いですかね遙さん?

【孤高の超人】はやっぱり強かった。
おかげで【氷壁】がクリ値8になって、【勝利の女神】込みでも相手の達成値を超えられなかった。
それでも最後の攻撃は、
(1)『【輪廻の獣】で止める』
(2)『ロイスでクリ値を下げてでも【氷壁】で止める』
(3)『Sロイスで【時の棺】を使用』
など、止める手段は色々と浮かぶんですけどね~。
※(2)(3)を行うと、浸蝕率160越え/ロイス2個/Eロイス7個となる。

ハッピーエンドではないけど、PC1の行動はかっこ良かったし、ダブルクロスっぽい終わり方で良いと思った。


GM、ホントお疲れ様でした!



以下、自キャラの最終データ。



キャラクター名:出雲 光(いずも こう)
コードネーム:アドベントシェイド
ワークス/カヴァー:支部長(C) / 中学生
シンドローム:ノイマン / ウロボロス
年齢:14歳
性別:男
身長:158cm
HP:31
経験点:68
行動値:11
常備化:4
財産:2


◆-ライフパス:
出自|双子:何となく会える気がする
経験|実験体:あの時の事は思い出したくない
邂逅|保護者:あなたの力になりたい!
覚醒|忘却(侵蝕値14)
衝動|破壊(侵蝕値16)基本侵蝕値:34(+4)


◆-能力値:(能力30点、技能16点)
【肉体:1】()
【感覚:1】()
【精神:9】(RC6、意思3(+1)、《知識:レネゲイド4、学問2》)
【社会:1】(調達1、《情報:UGN1》)


◆-エフェクト:(150点)
15 生き字引(Lv1) 情報判定を《意思》で行う/侵蝕値2
35 戦術(Lv5) メジャーの判定ダイス+Lv個/侵蝕値6
35 (new)勝利の女神(Lv5) 達成値+(Lv*3)、ラウンド1回/侵蝕値4
15 原初の紫:氷壁(Lv1) 相手の達成値を超えたら判定を失敗/侵蝕値6(+1)
20 リフレックス:ウロボロス(Lv2) リアクションのCri値-Lv/侵蝕値2
15 (new)クイックダッシュ(Lv1) セットアップで戦闘移動、シナリオLv回/侵蝕値4
15 (new)原初の黒:時の棺(Lv1) 相手の判定を失敗(判定前に使用)、シナリオ1回/侵蝕値12(+2)

イージー:2点
02 (new)イージーフェイカー:ディメンションゲート /侵蝕値3


◆-アイテム
その他:思い出の一品/常備化2
その他:携帯電話/常備化0


◆-ロイス
Dロイス 輪廻の獣-アルマ・レグナム- ロイス1つ昇華して相手の判定を失敗 -/-
関係/保護者 誠樹遙 尊敬(★)/嫉妬
関係/同僚 紅蓮内朱巳 信頼(★)/不満


◆-キャラクター設定
双子の神童がいる。
そんな噂を知ったFHに目を付けられ利用されていたが、誠樹遙によって助けられた。その後、遙の保護監督の下、UGNに登録される。同じ実験施設にいた妹は消息不明。
本来は支部長である遙の補佐する立場だが、現在は遙が不在なので代理で支部を切り盛りしている。
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【TRPG】あかめの成長案
2012-06-22 Fri 21:46
※(new)が着いてるのが今回の成長。



「あら、一人じゃないわよ? ねぇ"ムラクモ"」

----------------------------------------------------

キャラクター名:華乃宮 あかめ(かのみや あかめ)
コードネーム:"ムラクモ"戦乙女
ワークス/カヴァー:UGNチルドレン(A) /学生(剣道部)
シンドローム:ハヌマーン/サラマンダー
年齢:16歳
性別:女
身長:163cm
HP:34
経験点:45
行動値:4
常備化:4
財産:0


◆-アイテム:
武器 ムラクモ(ガシアスブレード) マイナーで装甲無視(シーン中)、攻撃力3、ガード0、命中-2/経験点27
その他 ウェポンケース(ガシアス用) オートで武器を装備/常備化1
その他 ウェポンケース(予備) オートで武器を装備/常備化1
コネ UGN幹部 《情報:UGN》のD+2個/常備化1
コネ 専門家(指定:レネゲイド) 《知識:レネゲイド》のD+2個/常備化1


◆-ライフパス:
出自:親の理解
経験:実験体
邂逅:忘却
覚醒:感染(侵蝕値14)
衝動:吸血(侵蝕値17)


◆-能力値:(能力20点、技能11点)
【肉体:6】(白兵5(new)、回避1)
【感覚:1】()
【精神:2】(RC1、意思1、《知識:レネゲイド3(new))
【社会:2】(《情報:UGN1》)


◆-エフェクト:(115点)
15 一閃(Lv1) メジャーで全力移動/侵蝕値2
20 コンセ:サラ(Lv2) Cir値-Lv(下限値7)/侵蝕値2
25 炎神の怒り(Lv3) D+(Lv+1)個、HP-3/侵蝕値3
25 クロスバースト(Lv3) 攻+(Lv*4)、D-2個/侵蝕値4
15 浸透撃(Lv1) ガード不可、シナリオLv回/侵蝕値2
15 マシラのごとく(Lv1)(new) 攻+(Lv*10)、D-5個、シナリオ1回/侵蝕値5

イージーエフェクト:(2点)
02 軽功 どこでも歩ける/浸蝕値0


◆-ロイス
Dロイス 愚者の黄金-デミクリスタル-(シナリオ指定) -/-
父 華乃宮父 偏愛(★)/恐怖
敵 プライド 尊敬/脅威(★)


◆-キャラクター設定
父の研究を手伝う為に《愚者の黄金》を手にしたチルドレンの少女。
剣術を母に教え込まれていて実力はかなりのモノ。
学校では部活は剣道部に所属していて、普段から竹刀と一緒に愛刀の"ムラクモ"を持ち歩いている。
(new)夏にあった剣道部の全国大会団体戦では優勝。個人戦は全国ベスト16になる。

父は母を蘇らせる為に《賢者の石》の研究に執着していた。
しかし、研究は上手くいかず、唯一形になった石は本物には遠く及ばない紛い物だった。
狂った様に研究を行った父はUGNから追放。あかめの前からも姿を消した。


◆-その他
今回の成長込みで、経験点は5点残してある。

知識に強いキャラがいなかった気がするので《知識:レネゲイド》を伸ばした。
ここは当日に他のメンバーのデータを見て変えるかも。

エフェクトはとりあえず《マシラのごとく》を取ろうかと。
それ以外にも《先手必勝》、《獅子奮迅》、《リミットリリース》、《リフレックス》も候補にはあって、色々考えてみた。

《先手必勝》 → かなり悩んだ。固定値を上げてからの方が良い・・・?
《獅子奮迅》 → 範囲:選択を持ったキャラ増えたから要らなくね?
《リミットリリース》 → やりたいことがあるから今回じゃない。
《リフレックス》 → 避けれれば強い。避けれれば・・・。

ってことで《マシラのごとく》しか残らなかった。
ダイペナが痛いけど、ガチ支援いるし何とかなるんじゃないかな多分。
他に何かエフェクトあるかな?
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【TRPG】キャンペーンキャラその3_DX3rd編
2012-05-13 Sun 21:21
「お主の覚悟、見せてもらうぞ」

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キャラクター名:葉月 翠(はづき みどり)
コードネーム:吸血姫”エメラルド”
ワークス/カヴァー:一般生徒(高等部)/演劇部
シンドローム:ブラム=ストーカー/サラマンダー
年齢:16(?)歳
性別:女
身長:157cm
体重:45kg
HP:34
経験点:0
行動値:6
常備化:2
財産:0

アイテム:
その他 Bランク:アタッカー 常に攻:+2、ガード:-1/経験点0
コネ 情報通の友人:《情報:アカデミア》のD+2個/常備化1
コネ 要人の貸し:《情報:》 のD+3個、シナリオ1回/常備化1

ライフパス:
出自:権力者の血統
経験:忘却
邂逅:借り
覚醒:誕生(侵蝕値17)
衝動:吸血(侵蝕値17)合計:34

能力値:(能力20点、技能8点)
【肉体:6】(白兵4、回避1、《運転:2》)
【感覚:2】(知覚1)
【精神:2】(意志1)
【社会:1】(《情報:アカデミア1》)


エフェクト:(100点)
15 白熱(Lv1) 素手データを変更、攻:Lv+5、ガード:4/侵蝕値3
15 氷の回廊(Lv1) 飛行状態で戦闘移動、距離+(Lv*2)m/侵蝕値2
20 終末の炎(Lv2) Lv*5のHPを消費、攻撃力+消費HP/侵蝕値2
20 コンセ:ブラム(Lv2) メジャーのcri-Lv/侵蝕値2
30 渇きの主(Lv4) 命中時HP+(Lv*4)、装甲無視/侵蝕値4
00 イモータルライフ(Lv1) 戦闘不能を回復しHP+2D、シナリオ1回/侵蝕値:HP回復量

イージーエフェクト:(2点)
02 かぐわしき鮮血 血の匂いで人を識別・場所を特定する、《知覚》判定/侵蝕値0


◆-ロイス
関係/Dロイス 古代種 -/-
関係/? 記憶の中の人 好意(★)/無関心
関係/友 フレデリカ 信頼(★)/不安


◆-キャラクター設定
演劇部に所属する自称吸血鬼。昔は"エメラルド"と呼ばれていた気がする。
人間に興味があり、自分からは危害を加えない。しかし、長い眠りから覚めて空腹に耐え切れず、夜な夜な少しずつ吸血を行う。その現場を"フレデリカ"に見つかる。人間社会の歴史や文化を学ぶ為に"フレデリカ"と共にアカデミアへ。
アカデミアでは一般生徒を演じていて一人称は『私』、素の時は『我』。演劇部の入部は仮に素を出してしまっても演技と言って誤魔化すためでもあったり。


◆ーその他
《終末の炎》を使うために能力値を削って《渇きの主》を伸ばしてる。その結果、判定ダイスが少ないのが気がかり。
0話開始前までは火力バカ予定だったけど、GMがわりと判定を求めてくるっぽいので《炎神の怒り》の取得もありな気がしてる。
肉体を伸ばしてHPとダイスを増やしたいと考えていたんだけど。んー・・・。

追記
よく考えたら《コンセ:ブラム=ストーカー》だから《炎神の怒り》とは合わないじゃないですか!
素直に肉体を伸ばす。そんな余裕があればだけど。
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【TRPG】キャンペーンキャラその2_DX3rd編
2012-05-06 Sun 12:23
「あら、一人じゃないわよ? ねぇ"ムラクモ"」

----------------------------------------------------

キャラクター名:華乃宮 あかめ(かのみや あかめ)
コードネーム:"ムラクモ"戦乙女
ワークス/カヴァー:UGNチルドレン(A) / 剣道部
シンドローム:ハヌマンダー(ハヌマーン/サラマンダー)
年齢:16歳
性別:女
身長:163cm
HP:34
経験点:0
行動値:4
常備化:4
財産:0


◆-アイテム:
武器 ムラクモ(ガシアスブレード) マイナーでシーン中は装甲無視、攻撃力3、ガード0、命中-2/経験点27
その他 ウェポンケース(ガシアス用) オートで武器を装備/常備化1
その他 ウェポンケース(予備) オートで武器を装備/常備化1
コネ UGN幹部 《情報:UGN》のダイス+2個/常備化1
コネ 専門家(指定:レネゲイド) 《知識:レネゲイド》のダイス+2個/常備化1


◆-ライフパス:
出自:親の理解
経験:実験体
邂逅:忘却
覚醒:感染(侵蝕値14)
衝動:吸血(侵蝕値17)


◆-能力値:(能力20点、技能6点)
【肉体:6】(白兵4、回避1)
【感覚:1】()
【精神:2】(RC1、意思1)
【社会:2】(《情報:UGN1》)


◆-エフェクト:(75点)
15 一閃(Lv1) メジャーで全力移動/侵蝕値2
20 コンセントレイト:サラマンダー(Lv2) Cir値-Lv(下限値7)/侵蝕値2
25 炎神の怒り(Lv3) ダイス+(Lv+1)個、HP-3/侵蝕値3
15 クロスバースト(Lv1) 攻+(Lv*4)、ダイス-2個/侵蝕値4

イージーエフェクト:(2点)
02 軽功 どこでも歩ける/浸蝕値0


◆-ロイス
Dロイス 愚者の黄金-デミクリスタル-(シナリオ指定) -/-
コードウェル 感服/不信感(★)
華乃宮誠吾 偏愛(★)/恐怖


◆-キャラクター設定
父の研究を手伝う為に《愚者の黄金》を手にしたチルドレンの少女。
剣術を母に教え込まれていて実力はかなりのモノ。学校では、誰に対しても平等な態度で接する。部活は剣道部に所属している。普段から竹刀と一緒に愛刀の"ムラクモ"を持ち歩いている。

父は母を蘇らせる為に《賢者の石》の研究に執着していた。しかし、研究は上手くいかず、唯一形になった石は本物には遠く及ばない紛い物だった。狂った様に研究を行った父はUGNから追放。あかめの前からも姿を消した。


◆-個人的な感想
父への感情を除けば普通の高校生チルドレン。
築き上げた物を壊されて絶望させたい。ってことで、負けRPガンバル。
出来れば一話から負けたいところ。
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【TRPG】キャンペーンキャラ_DX3rd編
2012-04-22 Sun 09:24
キャラクター名:出雲 光(いずも こう)
コードネーム:アドベントシェイド
ワークス/カヴァー:支部長(C) / 中学生
シンドローム:ノイマン / ウロボロス
年齢:14歳
性別:男
身長:158cm
HP:31
経験点:0
行動値:11
常備化:4
財産:0


◆-ライフパス:
出自|双子:何となく会える気がする
経験|実験体:あの時の事は思い出したくない
邂逅|保護者:あなたの力になりたい!
覚醒|忘却(侵蝕値14)
衝動|破壊(侵蝕値16)基本侵蝕値:30


◆-能力値:(能力30点、技能5点)
【肉体:1】()
【感覚:1】()
【精神:9】(RC3、意思1、《知識:レネゲイド2》)
【社会:1】(調達1、《情報:UGN1、アイス1》)


◆-エフェクト:(95点)
15 生き字引(Lv1) 情報判定を《意思》で行う/侵蝕値2
25 戦術(Lv3) メジャーの判定ダイス+Lv個/侵蝕値6
20 勝利の女神(Lv2) 達成値+(Lv*3)、ラウンド1回/侵蝕値4
20 リフレックス:ウロボロス(Lv2) リアクションのCri値-Lv/侵蝕値2
15 原初の紫:氷壁(Lv1) 達成率を超えれば無効/侵蝕値6(+1)

イージー:0点
なし


◆-アイテム
防具:強化服/常備化2
その他:携帯電話/常備化0
その他:思い出の一品/常備化2


◆-ロイス
Dロイス 輪廻の獣 -/-
関係/双子 出雲朔夜 連帯感(★)/恐怖
関係/保護者 誠樹遙 尊敬(★)/嫉妬


◆-キャラクター設定
双子の神童がいる。それを知ったFHに目を付けられ利用されていたが、誠樹遙によって助けられた。妹は消息不明。その後、遙の保護監督の下、UGNに登録される。
本来は支部長である遙の補佐する立場なのだが、現在は遙が不在なので代理で支部を切り盛りしている。


◆-感想とか
【戦術】でダイスを増やしつつ【氷壁】で援護するタイプ。
ウロボロスを噛ませて精神を初期で9にしたから、ダイス増加が無くても頑張れるんじゃないかと。
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