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【TRPG】キャンペーンキャラその3_DX3rd編
2012-05-13 Sun 21:21
「お主の覚悟、見せてもらうぞ」

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キャラクター名:葉月 翠(はづき みどり)
コードネーム:吸血姫”エメラルド”
ワークス/カヴァー:一般生徒(高等部)/演劇部
シンドローム:ブラム=ストーカー/サラマンダー
年齢:16(?)歳
性別:女
身長:157cm
体重:45kg
HP:34
経験点:0
行動値:6
常備化:2
財産:0

アイテム:
その他 Bランク:アタッカー 常に攻:+2、ガード:-1/経験点0
コネ 情報通の友人:《情報:アカデミア》のD+2個/常備化1
コネ 要人の貸し:《情報:》 のD+3個、シナリオ1回/常備化1

ライフパス:
出自:権力者の血統
経験:忘却
邂逅:借り
覚醒:誕生(侵蝕値17)
衝動:吸血(侵蝕値17)合計:34

能力値:(能力20点、技能8点)
【肉体:6】(白兵4、回避1、《運転:2》)
【感覚:2】(知覚1)
【精神:2】(意志1)
【社会:1】(《情報:アカデミア1》)


エフェクト:(100点)
15 白熱(Lv1) 素手データを変更、攻:Lv+5、ガード:4/侵蝕値3
15 氷の回廊(Lv1) 飛行状態で戦闘移動、距離+(Lv*2)m/侵蝕値2
20 終末の炎(Lv2) Lv*5のHPを消費、攻撃力+消費HP/侵蝕値2
20 コンセ:ブラム(Lv2) メジャーのcri-Lv/侵蝕値2
30 渇きの主(Lv4) 命中時HP+(Lv*4)、装甲無視/侵蝕値4
00 イモータルライフ(Lv1) 戦闘不能を回復しHP+2D、シナリオ1回/侵蝕値:HP回復量

イージーエフェクト:(2点)
02 かぐわしき鮮血 血の匂いで人を識別・場所を特定する、《知覚》判定/侵蝕値0


◆-ロイス
関係/Dロイス 古代種 -/-
関係/? 記憶の中の人 好意(★)/無関心
関係/友 フレデリカ 信頼(★)/不安


◆-キャラクター設定
演劇部に所属する自称吸血鬼。昔は"エメラルド"と呼ばれていた気がする。
人間に興味があり、自分からは危害を加えない。しかし、長い眠りから覚めて空腹に耐え切れず、夜な夜な少しずつ吸血を行う。その現場を"フレデリカ"に見つかる。人間社会の歴史や文化を学ぶ為に"フレデリカ"と共にアカデミアへ。
アカデミアでは一般生徒を演じていて一人称は『私』、素の時は『我』。演劇部の入部は仮に素を出してしまっても演技と言って誤魔化すためでもあったり。


◆ーその他
《終末の炎》を使うために能力値を削って《渇きの主》を伸ばしてる。その結果、判定ダイスが少ないのが気がかり。
0話開始前までは火力バカ予定だったけど、GMがわりと判定を求めてくるっぽいので《炎神の怒り》の取得もありな気がしてる。
肉体を伸ばしてHPとダイスを増やしたいと考えていたんだけど。んー・・・。

追記
よく考えたら《コンセ:ブラム=ストーカー》だから《炎神の怒り》とは合わないじゃないですか!
素直に肉体を伸ばす。そんな余裕があればだけど。
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